尹菲菲一个晚上都没怎么睡好,黑眼圈比较重,但是精神确实异常的好。
在这么重要的一个日子,自己的第一款单机游戏就要发售了,她当然非常激动。
在激动的同时,对于公司交出的第一份成绩也是患得患失的,她给自己的心里底线是10万份。
虽然当初她和陆小峰的协议里面写着,10万份以上就给予陆小峰5%的毛利润;50万份的话那就是20%的毛利润;100万的话那就是30%的股份!
但是她现在真的很想自己的游戏能够卖得越多越好,不过50万份那已经是很奢望的事情了,更不用说100万份了。
《秦殇》作为2002年的大作,到目前为止,虽然没有非常详细的销售数据,但估计也不会超过20万。
而作为目标软件之前的作品《傲视三国》国内的正版销售竟然只有区区15万套,这些数据让尹菲菲有点担心。
十年磨一剑,霜刃透骨寒。平心而论,在这个年代,《秦殇》真的是一款全面赢得媒体和玩家尊重的游戏。
甚至到了很久以后,各大游戏媒体提到他的时候,都是充满着敬意。
而对他念念不忘的玩家更是很多,足以证明他的影响力。
所以尹菲菲很忐忑,对于之前和陆小峰签到的协议,她甚至觉得陆小峰是一种过于自信。
可可游戏公司今天弥漫的气氛也是比较怪异,大家并没有太兴奋,甚至有几个人还默默的在玩着自己家的《神秘客栈》,以周晴看来,这是一种缓解紧张情绪的办法。
游戏的宣传算不上铺天盖地,比起《秦殇》的宣传,《神秘客栈》算是差了很多,毕竟是宣传的时间更短,渠道更少。
大家这个时候都不知道自己公司的游戏能够卖上多少份,心里都不是很有底气。
……
疯狂游戏公司这边,情况倒是比尹菲菲他们好一点,毕竟他们有过一次发行自己游戏的经历,显得不那么紧张。
“你第一期准备了多少份的产品?”罗轩自从上次从羊城回来以后,也开始有点关心这个游戏的销售情况了。
因为回来以后,他又再一次重新审视了自己之前的作品,喊来了几个不怎么玩游戏的朋友来体验《侠客岛的故事》这个游戏。
结果让他感到非常诧异,他不知道这些不怎么玩游戏的人玩游戏的感觉怎么那么差。
甚至有一两个简单的任务设置都让他们花了将近1个多小时才完成,如果换做自己的话真的只需要两分钟时间。
特别是到了第一个迷宫的时候,来体验的几个玩家,几乎没有人顺利的走出迷宫,这让罗轩觉得自己在这方面似乎真的错了。
羊城那个年轻人说的话,似乎真的非常有道理,这是自己做游戏视角的问题,似乎这样的游戏真的只适合和自己一样的人来玩。
“5万份,先准备这么多份吧,如果销售得好的话,再加急做也还来得急。”张桂洋回答到。
在第一次发行《侠客岛的故事》的时候,由于没有发行经验,加上过分的自信,直接印了20万份。