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第七卷:黑石山的密室(重制版) 第十七章:法兰要塞(3)

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扫视着城堡大厅里那遍布一地的尸体,尖角帽,披风铠甲,宽刃长剑和曲刃匕首的装备之下,是各种不同的身体特征,有精灵的尖耳朵,有矮人的酒糟鼻,有侏儒的大眼睛,有恶魔的山羊蹄,有亡灵的骷髅头,有牛头人的硬牛角,也有翼人的双翅和龙人的鳞片。

无数年来,多少英雄默默无闻的踏入这座城堡,将自己的生命投入了与深渊的战斗之中,他们每一个都可以在外面的世界被族人称颂,然而,他们还是义无反顾的选择了这里,终年与法兰森林的烂泥和腐臭相伴,与法兰要塞的死亡和孤寂为伍,与洛斯里克的传统和责任同行!

“致以问候,持剑同行!致以问候,与剑同寝!致以问候,挥剑同向!致以问候,举剑为信!致以问候,以剑为名!致以问候,剑为吾心!”于斌脱下头盔,向这些先驱者们致以最高的敬意,念诵着上一世在玩家中最为著名的悼词。

那是上一世游戏全面开放的最后一年,面对着数量越来越多的混乱恶魔,无论是玩家还是NPC都不得不选择撤离原有的防线,向后方撤退。

在两道防线之中,有一个小小的半身人村落,谨守着中立的半身人在面对无底深渊入侵的时候,义无反顾的派出了种族中所有的力量,这个村落也是如此,只留下了难以行动的老人和嗷嗷待脯的幼儿,很显然,他们已无法随着撤退的大部队离开故乡,前往新的家园了。

然而,就在所有人都决定放弃这些半身人的时候,一批玩家站了出来。

尽管有人软弱,有人卑鄙,有人无耻,有人虚伪,但也有人为了心中的坚持而谨守己心,时刻践行着为良善而战的信仰。

在这些玩家一边唱着为自己而写的悼词,一边持剑向混乱恶魔的大军发起无畏冲锋的时候,所有人,包括NPC们都惊呆了。

靠着这些玩家们的牺牲,这个半身人村落的老幼们终于安全的撤离到了后方,而发起反冲锋的五千多玩家最后,只活下来了不到三十人,其中有超过六成受到了深渊气息的污染,最后不得不选择了删除角色,要知道,在那种情况下删除角色,就意味着自己亲手放弃之前从游戏中获得的好处,现实中被强化的身体也会在游戏强大的力量下瞬间回到最原始的状态。

而那首悼词,也随着这次被称为“与剑同行”的反冲锋,广为流传,即使是在游戏与现实融合之后,也经常会有人唱诵着这首悼词,为人类的延续和生存献出自己的生命。

向这些保卫着这个世界的先驱者致以默哀三分钟之后,于斌戴上头盔,收拾心情,开始为自己即将面对的战斗做起准备来。

在摩索布莱克城的暗影动乱中,于斌已经将自己的等级提升到了三阶140级的封顶状态,身为噩梦骑士的于斌(二阶40级转职为骨马骑士,二阶90级转职为邪灵骑士,三阶90级转职为噩梦骑士,因为不是很重要的事情,所以就没有详细的说明转职过程),自然是要尽快完成三阶到四阶的进阶挑战,迈入三阶的境界。

死亡骑士这个远古职业正在前方招手,要不是摩索布莱克城的事情太过重要,于斌早就选择了专心致志的在埋骨之地练级了。

而在于斌的等级升上140级的时候,一个特殊的提示出现在了于斌面前。

【极限挑战】:你已经证明了自己比其他人更有资格成为一个猎人,但真正的极限并不在于他人,突破自己的极限,你才能看到更美丽的风景。选择一个战场,你将可以开启一次生死挑战,每隔三分钟,都有一个你的复制体出现,你必须超越你自己,才能证明你有资格挑战更高的极限!

这是特殊天赋【无畏】所造成的影响,前世于斌也只是听说过而已。据说每一次完成极限挑战,都能够极大的强化自身的实力。

原本在于斌的规划中,他会在取得深渊监视者这个第二职业之后,再进行三阶升四阶的进阶挑战,因为他为自己选择的进阶挑战就是前往无底深渊击杀深渊恶魔,这是少数几个在每个等阶的进阶挑战时,玩家可以主动选择的选项之一。其目的就是鼓励挑战者消灭那些来自无底深渊的敌人,保卫恩塔格瑞世界的安全。

而拥有了深渊监视者这个第二职业之后,于斌就可以在进阶挑战时获得极大的优势,对深渊力量极高的抗性能够让于斌拥有更好的战斗环境,以及选择战场的能力。这也是于斌为什么费尽心思的想要救助希奈丝特拉的主要原因。

一旦成功,就意味着于斌将来每一次进阶挑战都不需要赌人品,这对于他来说是至关重要的一步。

更何况击杀无底深渊的深渊恶魔还能够获得大量的功勋,累积到一定程度还能够换取贵族身份,简直是一本万利。

而现在,当看到【极限挑战】这个提示之后,于斌立刻修改了自己的计划。他决定完成一项从未有人完成过的壮举!

在恩塔格瑞世界,几乎每一个生物都拥有自己所信仰的神灵,虽然大部分人的信仰并不牢固,但仍然有很多坚定的信徒,甚至狂信徒。

除此之外,还有一些被神灵所青睐的存在,他们也被称为神眷者,或者神选者,维达拉就是其中之一。

神眷者是神灵们最为关注的信徒,他们比普通的信徒更容易沟通神灵的意志,获取神灵的力量,甚至直接让神灵降临到自己的躯体中,而神灵们也乐意看到这些神眷者的不断强大,那意味着他们能够对这个世界施加更多的影响。

与此同时,神眷者也是神灵之间解决矛盾的一种工具,通过神眷者之间的较量,来决定神灵之间的利益划分,避免出现神战这种代价高昂的情况。

这有点像是地球上古希腊城邦之间的竞技,通过角斗士之间的比拼,来决定城邦之间的地位和利益。胜利者除了能够取悦自己的神灵之外,还能够为自己赢得荣誉,以及神灵更多的关注与力量。

这也是玩家能够选择的进阶挑战选项之一,但几乎没有人会去尝试。因为每一个神眷者几乎都是各自种族的天才人物,用玩家的话来说,就是不但实力强大,而且还智商极高,相比之下,玩家自然宁愿去面对那些死板而愚蠢的怪物了。

而于斌却在看到极限挑战的提示之后,立刻就下定了决心!他要在法兰要塞,完成进阶挑战!

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