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第四章 基础技能

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其分别是:

“基础近战:提高你对于近战的领悟,包括近战武器的掌握。”

“基础远战:提高你对于远战的领悟,包括远战武器的掌握。”

“基础移动:提高你的移动速度,包括小范围的辗转腾挪,与对于各种地形的适应能力。”

“基础耐力:提高你的耐力,使你体能更加悠长,胜任更加持久的战斗与其它能力……”

“基础装扮:提高你的艺术修养与鉴赏品位,使你更具魅力。”

“基础施法:提高你对于泛法术类的施展与控制能力。”

几乎包含了一名时空旅者所能拥有能力的方方面面。

现阶段显现在这里的,共有六个等级,对应时空旅者lv.1-lv.6的不同级别。

唯有本身达到相应等级,且拥有学习了前一阶的基础,才有资格学习。

虽然名字听上去很不起眼,却绝不是些寻常普通的货色——至少从花费上可以看出这点。

只是一项一级的基础技能,便需要3125空间点的投入!

至于更高阶位的价格,更是层层递增。

这使得殷寒不由想起了迷之远古中,那名点出了自己锋利灵魂跟脚的女子,一开始感叹他一定是强化了基础近战之时,那有些异样的眼神。

这玩意还真不是普通人学得起的。

全六项加在一起,便是18750空间点。

f级任务的最终基础标准奖励,也不过7500点,虽然还有世界中细小任务、最终额外奖励,得到的道具、装备若折换为空间点,还有不少,但也足见,对于一名新人来说,空间点的匮乏。

而最让人崩溃的,便是若想将它学习到高段的话,还必须一级级的攀登而上。

否则若是在lv.4的时候,没有学习lv.4的基础技能,则在达到lv.5之时,也再无机会继续学习lv.5的该项基础技能,如此巨额且持久的投资,是在是想想就让人举得有些毛骨悚然。

不过对于绝大多数新人,却也有着另一条众人皆知的方式。

说起“众人皆知”,不知过去如何,至少现在,几乎每份卖给新人的简略情报中,都会有着基础削弱模式,作为难以负担得起完全基础学习的时空旅者选择。

那是一个隐藏选项。

并没有显示在光幕上,知情者按照方式操作,自然便可以进入。

在其中,一项lv.1的基础技能费用,被降至了300空间点的程度!

整整十倍的差距!

当然,与之相应的,其效果也被缩水了不止十倍——这也是殷寒在迷之远古中,发觉其余时空旅者几乎人人都有着一手不弱的战斗技巧的由来。

很少有时空旅者会放弃这个物美价廉的选择。

不仅是体验“武林高手”的感觉。

认识到了空间中危险的他们,这更是对于自身生命的一种保障。

而除了功效的打折,只能够提升到lv.3,也是基础削弱模式的一大弊端。

在攻略中,倒是提到过,除了几件极为难得的珍贵道具,否则是无法解除这种限制,恢复到完全模式的——只是,即便得以拨乱反正,回归本源。

其中代价,也要远比自一开始就以正常方式学习要昂贵得多了!

不过却是给了一些在新手任务中因难以适应、运气不佳等斩获不丰,却在之后的世界中时来运转、展现本色风流,这类“慢热型”选手,一点机会!

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