第215章 继续介绍
2016-03-09 作者: 润宝
第215章 继续介绍
技能三,魔法师的技能树。其实,这才是我真正想写这个职业的原因,至少需要给你们一个大致的参考,你们才会能联想到技能树应该是什么样子。而魔法师呢,技能树是所有职业中最大的,足足六个分支。光,暗,水,火,雷,风。每个分支拥有10级小型魔法一个;13级次主力魔法三个;15级中等程度输出魔法一个和小型魔法加强版一个;16级大型魔法一个;18级辅助魔法两个;20级大绝一个,伪大绝一个。共计十二个魔法,六个系别就是六十个魔法。而且,这还没有计算不同系别之间衔接的魔法。所以,仅仅对于魔法师,天堂战队就表现出了非常恢弘的设计理念。
事实上,魔法师一共拥有84个魔法,50个风雷水火的元素魔法,34个光暗时空的导师魔法。刚刚转职为魔法师,你可以同时拥有六个系别的10级小型魔法,火球,冰冻,闪雷,风刃,重力球和圣光术。但是到了13级的时候,就需要抉择了,因为你只能选择两个系别的次主力魔法来学习,这不是sp点的原因,这是限定死的。而且,这个时候的光暗两系已经跟其他四系分开了,就是说你不能同时学习光系和水系魔法。
然后,16级的时候,光暗两系的大型魔法只能选择一个来学习,元素魔法可以选择两个,当然前提是你的sp值够充沛。20级的大绝,虽然元素魔法依旧可以学习两个,不过很少有人这么做。因为,一个大绝和一个伪大绝就已经足够了,而且这还是同一系别的。对了还有一点,就是魔法师有属性克制面板,事实上所有职业都有,只不过战士并不需要去考虑自己的火属性攻击是多少的,对吧?魔法师,在升级的时候就可以有选择性的去决定自己今后的路应该怎么走,加强哪一个属性的魔法伤害。当然,你运用技能的次数也会累计一定程度的克性,只不过那个太遥远,由隐藏属性悟性来决定你获得克性的频率。
之后呢,20级的二转,分道扬镳。元素法师,和魔导师。暴力一些的当然是元素法师,严密一些的是魔导师。好奇为什么没有召唤师?因为召唤师是牧师专职的分支,祭司或者召唤师。这个最好还是二转的时候再写吧,毕竟这已经接近一年的时间,才仅仅有屈指可数的几个玩家完成了一转。二转,还遥远的多呢。不过跟以往游戏不同的是,天堂战队里面你学习技能的渠道不单单只有升级一种,或者说你获得属性的渠道也一样。所以,升级也就不是特别的重要了,至少不会像之前的游戏一样的重要。
大致了解了职业是什么样子之后,接下来才是真正有趣的地方。孤身一人对抗一个公会,这就是若凡留下的最后的辉煌。当然,他毕竟只是一个人,或者加上临时拼凑起来的队伍也只不过十多个人而已,怎么面对一个公会呢?所以,失败是必然的,若凡只不过是将这个过程几乎无限延长,一直到即将杀死众星之子的最终首脑。最后,他还是失败了,堵上所有代价,若凡还是失败在了背叛上面。于是,若凡死亡了,真正的死亡。来自天堂的复仇,也就这么结尾了。
很好奇为什么这一部要叫这个名字么?其实不难理解,若凡这次的复仇,是一个对他理想的天堂一种挽留和表现。因为,他自己说,只有最开始的时候,跟风轻云淡他们一起的天堂战队,才是他真正的天堂战队。现在,那个天堂消失了,所以若凡要为自己的天堂复仇。可惜的是最终他还是没能成功,不过要是他成功了那就没得写了。因为,在他失败死亡之后,才触发了那个ss隐藏职业的条件。
废话不多说,从明天开始就是对众星之子的复仇了。或者说,还是有点早,因为此时的若凡并不知道风轻云淡是被什么人杀的,还有一段很长的时间用来寻找敌人,而且险些将愤怒发泄在错误的对象上面。嗯,是的,差一点。就到这里吧,不然就会透剧。关于这两张的介绍,我知道会有一些冗长枯燥的味道,但后面一定会精彩,相信我,也相信若凡。