第245章 堕落,是为了更好的升华
2016-03-09 作者: 润宝
第245章 堕落,是为了更好的升华
曾经有过这样一句话,堕落,是为了更好的升华。或许这句话有一定的道理,不过放在现在的若凡身上显然不怎么适用。堕落,那是心甘情愿,不出于任何目的的那种堕落。现在的若凡,虽然在物理意义上来说也是堕落,但他有邪恶的目的。
一阵眩晕,等若凡回神过来的时候已经处在了一个非常狭小而且昏暗的空间,这里面到底有什么若凡看不清,不过可以确定的是这里面绝对不会是一些令人可以感觉到愉悦之类情感的东西。天堂战队里面,眩晕感还是存在的,并不是战斗中的那种眩晕状态,而是真正的眩晕。比方说,当你突然摔倒的时候头部触碰到了墙面,台阶等坚硬的物体而产生的那种短暂的无序的游离感觉。
战斗之中的眩晕呢,就没有这么麻烦了。毕竟,如果战斗的时候都时刻有可能让你短暂的游离上一会,这款游戏也就没多少敏感的人会去选择了。战斗之中的眩晕,只是类似于禁锢的一种状态,在对手看来你是处于眩晕状态,但是就你自己来说,仅仅是身体无法移动而已。在你的面前有一条时间显示槽,红色的,这个就是你眩晕的时间。当这个管槽的时间归零了以后,你就可以再一次掌握自己身体的主动权了。当然,一般情况下的眩晕不会超过1.5秒,因为眩晕时间受到力量属性的影响。
事实上呢,当级别起来了以后,眩晕的时间依旧是1.5秒左右。为什么?因为在转职之后,就拥有了一个专门负面状态的克性,比方说眩晕抵挡。你的力量属性确实高了,如果打在之前对手的身上,至少也能打出3秒的眩晕时间。但是,如果对面拥有了眩晕抵抗,而且还特别重视这一点,将所有可升级的抗性点全部加在了这个属性上面,那么你依旧只能徘徊在1.5秒的眩晕时间里面。
说到这里,干脆将一下专门的抗性系统吧。在转职之后,角色的信息就会进一步完善,抗性上面就出现了两个之前没有的面板。一个是负面状态抗性,也就是对于物理被动状态的抗性;一个魔法抗性面板,对于冰风水火四个魔法的抗性。这一点,在后面越来越受到重视,一些真正高端的玩家和一些普通玩家,或许技能和属性上面基本没区别,那要怎么区分这个玩家是否高端呢?很简单,如果可以的话就去看一下两个人的属性抗性面板,一目了然。
魔法抗性里面,如果是刷怪的话最重要的抗性是火属性抗性,因为绝大多数的怪物,拥有魔法的怪物,都是依靠火属性魔法造成伤害的,所以将这个抗性拉上去了之后就可以抵消很多的魔法伤害;物理抗性里面呢,如果是刷怪的话最重要的属性是重击,因为大多数依靠物理攻击的怪物,性价比上面最高的还是重击技能。因为,附带的伤害属于真实伤害,就是除去绝对伤害之外最恐怖的伤害,除了神圣护甲之外的所有护甲类型,都需要承受全额数值的伤害。如果重击附加45伤害,那么你就要承接45的伤害。
如果你看到一个人的负面属性抗性里面,其他的抗性,比方说眩晕抵抗,暴击抵抗全部都是白字,只有重击抵抗加到了绿字,那么这显然就是一个刷怪的选手。这种人到底是不是高端玩家,不见得仅仅能通过这么一个属性看出来。但是,如果看到一个人的属性面板上面对于眩晕抵抗比较重视,那么这就是一个比较喜欢pk的玩家。这样的人,多半就是传说中的高端玩家了。这种玩家也不见得就不能刷怪,刷怪给力,pk强势,这样的玩家如果还不是高玩,那天堂战队或者你心目中的高玩未免定位有些太高了。
在负面状态的抗性里面,一共拥有四个抵抗的属性,分别是暴击抵抗,眩晕抵抗,重击抵抗和破甲抵抗,这是四种最基本的物理被动技能。因为一转的时候,剑士,骑士和战士这类的职业,都会拥有这样的技能。二转的时候,会有更高级的被动技能,那个时候的抗性面板里面也会拥有更高级的抗性。不过一转的时候呢,四个抗性就完全足够了。