&a游戏里唯一的野外boss,击杀后可获得道具——不朽之守护:携带此道具的英雄在阵亡后将会在四秒后原地复活。并且多次击杀roshan,还可以额外获得奖励道具nai酪。
nai酪:立即恢复2500点生命值和1000点魔法值。
在游戏中,抢在关键时刻击杀roshan拥有极强的战略意义。而在这真实场景里面,肉山大魔王可不见得就会是任由冒险者们搓揉捏扁的傀儡,连初始化的军团士兵都被强化到了c级评价的实力,天知道肉山大魔王的实力达到了何种程度?
林奔双手紧握,渐渐觉得有一股无力感涌上心头。面对主神“肆意”修改设定的手段,作为劣势一方,他们也只能顺从,寻找其中能够制胜的法门,要不然那5000点奖励点数的扣除可不是一般人能担待的起的。
近卫军团的冒险者们面对突然改变的设定,稍微愣了一愣,但是很快就又恢复了jing神。如果这是一款游戏,或许他们可以20投、提前退出游戏什么的,可是这里是一处真实的世界,哪怕有人提前攒足了5000奖励点数避免负分被抹杀,但此消彼长,如果不能获得更多更高强化的话,随着场景难度的提升,终究只是苟延残喘,摆脱不了被抹杀的命运。
这点林奔心里一直很明了,不过就跟人迟早固有一死一样,他只是将其当成了时刻jing醒自己的达摩克利斯之剑,并不因为冥冥中的存在而嬉笑怒骂,一切行为都是直指本心,该如何行动就是如何行动,坦荡的很。
有时林奔自己也觉得自己好像神经有点儿过于大条,或许是现代人接受能力比较强,玄幻小说洗脑程度比较高的原因?反正在林奔身上就没有叶公好龙的事例发生,他也是没空去过多剖析自己的心理。
趁着天灾军团暂时收缩阵线,近卫军团的冒险者们立刻抓紧这难得的farm间隙,鱼贯而出抓紧时间发育,林奔先是在上路河道处放置了一个侦察守卫,然后才赶到防护效力已经稀薄到弱不可见的防御塔前收起了兵线。
16级以后,每1级的等级提升都是一个无比漫长的过程。林奔在几波战斗之前就已经升到了17级,而直到现在,不过才积累了17级升18级50%的经验。没有摧毁防御塔和击杀冒险者的巨额经验奖励加成,光凭收线和刷野,林奔目前的等级提升速度已经是近乎停滞。而此时和尚他们这些后来者的等级也渐渐跟了上来,和尚已经刷到了11级,大胡子跟小智都是13级,差距已然不太明显。
在dota场景中,等级、道具、冒险者本身的能力,这些都是影响战斗力的因素之一,只要不是某一项过于短板,其他几项稍稍落后些问题其实不是太大。林奔站在防御塔跟前,jing确的估判着天灾军团食尸鬼剩余的生命值,火球术jing准的收割着,还不时通过反补己方树人士兵的手段来阻止兵线太过靠前,免得失去防御塔的庇护,被天灾军团冒险者伏击。
这种憋屈的farm状态令林奔着实是无比难受,这和他想像中酣爽到爆,轰杀敌人至渣的炫酷魔法师的战斗过程可不太像。只是主神空间,或者说dota场景就是这样一个无比残酷的地方,哪怕是个体实力再强大,但没有强大到突破桎梏的冒险者,也是不得不屈从于一种叫作节奏的玄之又玄的规则。
“轰!”
随着这波食尸鬼中最后一头的软绵绵倒下,林奔又获得了35点奖励点数,终于将合成梅肯斯姆需要消耗的奖励点数凑齐。而在此时,正在下路发育的大胡子与小智身边突然出现了几道威胁的气息,在林奔享受到的共享视野当中,只觉得一下子出现了一大圈红光将他们团团包围!