究其原因,是游戏内的游戏币的供给与需求被控制得很好,外加上点卡这个时代特色,让其以后的网络游戏对其游戏币中的稳定价格望尘莫及。
是否还记得《魔力宝贝》中经常出现一些抽奖送宠物的活动,这些活动不仅丰富了游戏的内容,其实也是运营者控制游戏经济一个很重要的手段。
另外,战斗系统的平衡性与多样化也是《魔力宝贝》的特点之一,当然开了舞者职业以后就更偏娱乐性了,据说后面的改版已经不是之前的那批设计者了。
一个游戏的乐趣不仅仅是战斗系统的平衡性,更应该是多样化,具有探索性和选择性的,这可以从《魔力宝贝》整个职业体系中看得出来。
不过经典难以复制,更值得庆幸的是这个年代的玩家所具有的玩家精神,应该是任何一个时段都不会再有的。他们经历了游戏从无到有,从单机到网络,从文字到图片,甚至能为一期游戏杂志而疯狂。
简浩半趟在椅子上,将游戏中的角色登录回了法兰城,看着法兰城中热闹的场景,将自己整个放空。
重生了,其实记得的人和事没以前喜欢看的那些重生小说里写的那么多,除了自己的专业知识,还有就是自己的爱好足球和一些非常重大的事情。
喜欢的东西有时候想忘也忘不掉,如果早知道要重生,就去百度下近几年的双色球号码了,先弄他个几千万再说。不过有可能抄下了双色球中奖号码,而中奖者不是你。
人生最大的遗憾是得不到的和已经失去的,这和珍不珍惜现在没有关系,而是必然会遇到的问题,即使再完美的人生也逃不过。不过现在的简浩至少有机会弥补这人生最大的两个遗憾。
记得有一个新闻报道,说马云在圣彼得堡国际经济论坛发言时曾表示:“他有生以来最大的错误就是创建阿里巴巴,如果有来生,不会再做这样的生意”。马云还说,“希望有机会去到世界上任何一个国家,在那里平静度日。不谈论商业,不想工作”。
简浩的理解就是得到和失去很多时候都是成正比的,不一定越多就一定是越好。
自己这辈子既然重新来过,肯定会得到比之前更多的东西,凭借10多年的经验这是毋庸置疑的。之前的自己曾经有一个目标就是做一个独立游戏研发者,为此在大学时期努力的学习程序知识,现在想想真的要感谢曾经的自己,要不现在要从零开始。
不过在做了几年游戏后发现,还是要建立自己的工作室,单打独斗的效率太低。要不就争取做中国最牛逼的游戏工作室吧,做像暴雪娱乐那样的游戏工作室。
不要看自己是重生者,其实简浩知道这样的难度也是很大的,只是重生给自己提供了这样一个机会。
现在才是2003年,单机游戏在这个时候还是非常有市场的,也比较符合自己现在的能力,时间还长,事件必须一件件踏实的做下来。
不过现在最大的问题应该是金钱,买电脑需要钱,买书本需要钱,请美术需要钱,反正毛爷爷这个时候格外的被苛求。
仔细想想,几大自己知道的足球事件,最早的也是2004年欧锦赛的希腊神话,压根就不用想了。虽然在上辈子做游戏的时候,写过剧情,也写过小说,但是这个时间估计会比较慢。自己现在需要的是有些暴利的产品,至少能让自己在一段时间内不用为钱发愁。
再看看刘铭此时玩的《热血传奇》,一个邪恶的念头在简浩的脑海里萌发。自己可以先做一个传奇私服或者外挂啊,2003年的传奇私服和外挂都是非常有市场的,挖掘的潜力非常大啊。
不过再想想,这个时候盛大打击私服的力度已经很大了,假如事发,会对自己以后的发展非常不利,清白之身还是非常重要的,只能将这个方案PASS掉了。