一周时间很快就过去了,经历了最初的内测,然后是公测,接着是几个版本的修改,炎之队软件开发有限责任公司研发的《战三国》最终将要正式收费上线了。【零↑九△小↓說△網】
在简浩眼里,对于游戏创业团队来说,这已经就是一种成功。在前世的时候,将近有一半的游戏创业团队的产品走不到这一步,很多是产品直接胎死腹中。
这一天,公司的人都比较紧张,特别是运营部的人,丑媳妇终于要见公婆了。虽然之前也在有很多玩家体验过,但那毕竟是免费的,收费和免费的区别还是很大的。
在8月25日这天的早上8点10分,吴康召开公司的全体员工在会议室开了一个动员会,简浩理所应当的也参加了这次会议。
在会议上,吴康代表公司首先感谢公司全体员工从创业之初到现在所做的努力,特别是最近这段时间,可以说是忙得天昏地暗。在一番讲话之后,又鼓励大家在接下来的这段时间再接再厉,争取来个开门红。
游戏正式收费上线的时间定在上午10点钟,和盛达集团的《永恒之塔》就隔着几个小时的时间。不要小看提前了几个小时,如果是晚几个小时的话,那效果肯定是天壤之别。
肯定有很多玩家知道今天同时有两个游戏正式上线,在选择的问题上,一般玩家都会更偏向与大公司的产品。而现在提前了几个小时,就给了这部分玩家体验《战三国》游戏的可能,如果《战三国》的游戏品质过关,那很可能就直接转化为《战三国》游戏的玩家了。
如果说前几次内测和版本的修改是彩排的话,那这次则是真正的演出了。游戏到底怎么样,也看玩家买账不买账了,特别是之前几个区游戏超过25级的玩家会怎么选择,这个数据非常具有参考价值。
吴康这个时候是真的有点紧张,是那种过于激动的紧张,如果没记错的话,还有两个月时间就整整两年了。从当初公司游戏的建立,到《战三国》游戏的立项,这两年的点点滴滴都浮现在眼前。所有的努力可以说都是为了这一刻,让自己的游戏上线收费,证明自己当初的选择。
更不用说作为运营总监的李玮了,当初的选择也是历历在目,对于他来说,别人羡慕的出身却是他的枷锁,现在的他好不容易自己出来了,在这样的时刻怎么能不激动。【零↑九△小↓說△網】
“李玮,现在感觉怎么样,记得当初我去找你们两个的时候我怎么说的了吗?”离10点钟整还是将近半个小时的时间,吴康聊起了当初。
“当然记得,当初你来找我的时候,说要一起做好玩的游戏。但是当初真的没有意识到做游戏的过程这么艰辛,更加没有意识到自己会如此激动。”李玮早就已经把该准备的事情准备好了,等待着10点整的到来。