比赛比完了,南大的会长陆鑫在和黄奇寒暄几句以后就带着自己的队伍尴尬的离开了辉龙网吧。
简浩在看完比赛后,也不和黄奇道别,直接和自己的室友就离开了网吧,因为此时黄奇的身边围满了电子竞技社团的成员。
第二天早上的时候,简浩来到自己工作室的时候,发现房间里的沙发上坐着一个年轻人。脸上的胡须刚刚被清理过,穿着蓝色的衬衣,不过衬衣的边上有点褶皱。
“我是阿峰,之前在QQ上和你们工作室联系过,你应该就是简浩吧。”阿峰很早就坐着公交车过来了,因为他根本就睡不着,在知道有游戏工作室愿意给予自己工作机会以后。
“我是简浩,欢迎你来到行者工作室。”在简单介绍了自己工作室的基本情况以后,简浩直接给阿峰分配了工作的地方以及工作的任务。
此时的阿峰看着工作室里的情况,与自己想象中的样子相差还是很巨大的。这个工作室更像一个作坊,人数还这么少,不过鉴于目前自己的情况,他们愿意给自己一个机会本身就是一种恩惠。
阿峰接到的第一个任务就是按照简浩的要求,写游戏测评,一个星期争取写出二到三个的任务。虽然之前阿峰之前做过类似的事情,觉得已经够用心了,但是看了简浩的要求以后,心中还是震惊了。
因为整个游戏测评的要求非常多,还很细致,主要是从剧情,美术,游戏内容,游戏体验,游戏核心竞争力以及测评者自己对游戏的预期等多方面内容进行说明。
当然这其中包括测评者游戏角色的等级,以及各种评价的出处,这比之前阿峰自己写的全面和复杂多了。
其中的游戏内容还需要对每个系统进行评价,还有一个非常明确的打分系统,这个估计最开始一周拿出一个测评报告结果可能都比较难。不过幸好简浩没有要求阿峰针对哪个游戏,阿峰可以选择自己目前比较了解的游戏开始入手,也算是对自己的一种考验。
这几天在行者工作室完全没有了国庆放假的氛围,而是开始了很正常的工作状态,特别是程序员候小印,已经像开了挂一样的做着程序方面的工作。因为相比之下,现在的案子基本都是可执行的,大部分情况下只要无脑的码着代码就可以了。
贺文来在熟悉了《冒险之王》的主要系统构架以后,开始着手了对整个游戏数值方面的构建工作。虽然贺文来之前也做过数值策划,但是和简浩来说,在经验和思路上还是存在巨大的差距的,所以现在还是由简浩把握着大方向。
这两天的简浩也完全投入在行者工作室的工作环境中,真的很像回到了当初自己刚进入行业时候的状态,无时无刻不想着充实着自己。
直到10月7日这一天早晨,他才放下了手中的工作。要不是简浩在电脑前贴着一个小纸条,很可能真的忘记这天需要干什么了。
之前舒萌都已经答应今天回校之后就指导下自己音乐方面的事情了,不去怎么可能呢。鉴于此,简浩很早就打电话跟舒萌确定今天的行程。
“舒萌,我是简浩,你哪天回校?”
“我下午四点才回来,估计要到四点半才到校了,怎么了?”